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8297至尊品牌游戏官方网站:第59期 华园“以案说法”读书会成功举办

发布人:王婉琳 发布时间:2020-11-25 浏览次数:549


 2020119日晚,杨雄文师门第59期“以案说法”读书研讨会在法8297至尊品牌游戏官方网站B9北座406教室顺利举行。主讲人2020级法学硕士张春予同学和2019级法律硕士钟浩鹏同学分别就 “‘虚拟现实出版’模式引发的著作权问题”、 “游戏地图著作权保护——以FPS游戏为例”两大主题讲解分析。杨雄文教授作为点评嘉宾出席读书研讨会,共16名同学参与。

技术进步是驱动出版业商业模式变革的动力,张春予同学先就虚拟现实出版这一新模式的现实背景及概念做了简要介绍。随后她分析了在这种新的出版模式下所引发的著作权困境,例如新出版模式下出版行为的定性问题、虚拟出版物的作品定性问题、出版主题版权权益划分问题以及虚拟出版是否还是认定为“复制+发行”的传播行为等。

基于这些问题,她也给出相应的看法。她肯定了这一新出版行为的演绎属性,并讨论了虚拟现实出版物的作品属性,并表示应确定以出版者为著作权人的权益分配规则。只有重视创新产业的变革和发展,制定好虚拟现实出版物的版权保护规则,才能推动我国新兴出版产业扎实迈入新阶段。

而钟浩鹏同学则是以第一人称射击游戏为切入点介绍游戏地图的权利保护。他首先向大家简单介绍游戏地图的概念、表现形式以及游戏地图的创作,讨论了界定游戏地图作品类型的方式。随后他讲解游戏地图的侵权判定,认为应先把游戏地图中的“思想”剔除出,再过滤游戏地图中属于公共领域和有限表达的东西,继而对比游戏地图中具有独创性的基本表达。

对春予同学的汇报内容,大家提出的疑问主要有以下几点:新的出版模式主要创新点是什么,与绘本和文字作品有何区别,与已有出版模式有何区别,是否为一种文字立体化体验模式的改变,在演绎中创作的这种模式是否可等同于出版这一概念。

对此,张文宜同学建议可以先介绍虚拟现实作品的属性,论述其是否构成作品,再去深入讨论。杨雄文教授随即指出春予同学演讲内容与“出版”概念有些许偏差,缺乏新意,并建议春予同学深入细致阅读参考文献,对名家观点付出更多灵性和到位的模仿。

对钟浩鹏同学的汇报内容,马志伟同学提出了问题“应如何去判断一个作品是图形作品还是美术作品,是应从其形式角度还是功能角度切入”,引发会上大家的思考与讨论。

杨雄文教授最后点评认为,钟浩鹏同学演讲的前三部分未紧扣法律主题,需要加文献综述论证,此外关于游戏地图的保护目前业界争论还很大,值得大家今后深入探讨。

主讲人:张春予、钟浩鹏

点评人:杨雄文 教授

参会人员:李紫荆、姚望洁、张琪、张文宜、甘雯、李沛、欧舒颖、徐坤、申山、朱志江、雷子民、段振山、马志伟、韦国庆


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